Il y a bien longtemps, à Saint-Germain-les-Belles, une jeune fille au coeur libre disparut sans laisser de trace. Sa famille la crut envolée mais elle était prisonnière, enfermée dans la tour du village, sans qu’on ne sache pourquoi.
Émue par son destin, la chimère a décidé de lui tendre la main.
Aujourd’hui, c’est à vous qu’elle confie cette mission : invoquez-la, et grâce à son pouvoir ancien, vous pourrez libérer la Belle de sa prison.
Observation, réflexion et Cohésion.
Trouvez le coffre près de la mairie et récupérez votre livret pour commencer l'aventure en famille.
Trouvez les indices, suivez la bonne voie et surtout, ne réveillez pas la mauvaise créature !
Émue par son destin, la chimère a décidé de lui tendre la main.
Aujourd’hui, c’est à vous qu’elle confie cette mission : invoquez-la, et grâce à son pouvoir ancien, vous pourrez libérer la Belle de sa prison.
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Trouvez les indices, suivez la bonne voie et surtout, ne réveillez pas la mauvaise créature !